魔兽世界60那时候玩的就是个感情,朋友的朋友嘛,没想太多。现在想那时候要求真的很低,我们自己架的ts服务器,都不能保证所有人都上,打通黑翼以后才慢慢基本普及了ts/ut,加上人员流动大,开荒需要火炕装,用这货也是无奈之举。10几年过去了,现在这货是我们每次聚会的谈资,也很有乐趣。我记得当时PVE的伤害也不算高,是3秒造成一个旋风斩的伤害,而且这个旋风斩的伤害似乎不受强化旋风斩天赋影响,所以伤害比较鸡肋。

但由于旧版本武器战士怒气很宝贵,所以副本遇到三个小怪的时候还是挺管用的(多于3个是会被打死的),触发了能攒不少怒气。但单练级的话,是不如莫格莱尼锤子的力量耐力和命中的。而且锤专精能无视护甲。(以前武器天赋练级靠撕裂压制打输出)旋风斧转10秒真不如打两个压制。

不过这个武器给萨满就不一样了,古代增强萨满没什么AOE能力,就是靠火焰图腾。虽然40级能点双持,但由于一般武器跟不上所以不点(等到刷出双慢速好武器再洗点)。这个旋风斧带来的AOE能力就比属性要强了。而且萨满自己能加血,不存在战士那种扛着群殴AOE练级会死的情况。而且我记得旋风斩期间是可以出愤怒的,40级的增强萨满练级技能并不多,就是几个震击打完等风怒,所以是有CD来等这个旋风斩转完的。

触手出了两把,第一把是随机团出的,当时嫌弃随机团的装等,就一直没带。后来版本末期,打散队的时候出了一把,还没拿手上玩两天就版本更新了,之后就再也没用过了。还记得那时候刚出随机团的时候,我装等好像是勉强够pt,但是一把都没打过,怂的要死,朋友叫我去打,我还怕抗不好被骂,结果我朋友安慰我说随机本就是5个会打的带着5个想打的人,其他都是划水的。我基本上拿到吸血剑就一直是吸血剑在t,触手都没怎么用过,出了我也没roll过,不过我对naxx的末日倒是和你一样怨念。

我在魔兽最印象深刻的记忆也是带黑石塔小号兼刷钱的时候,当时每天大约能赚一万金币,折合二百块钱,觉得特别有成就感,因为全服务器没几个人会。刚开Mc的时候只看职业不看装备,门口一大堆后补,全都绿装,蓝装都少见,板甲出了只要高耐都往MT身上塞。一群人灭的天翻地覆,依旧开开心心,记得开荒MC老二,我们团长安排了3个T抗狗,debuff叠高了,就换T,每个T必须及时切狂暴姿态开激怒来抗恐惧,3个蓝绿装T硬是2个晚上过了狗,那时真的很开心。现在的魔兽,看到那些一路骑马去拉一波的T,根本就不知道什么是T。以前职业特色很明显,各有优缺点,就是为了竞技场平衡,搞到越来越同质化,个人认为这是个大败笔。