
《Katana Dragon》是一款像素风格的冒险探索RPG,故事讲述了两位初出茅庐的小忍者“信”与“野比”找寻上古屠龙剑碎片,解决sogan大陆古老诅咒的热血故事,不得不说游戏的故事有些老套和王道,但是胜在无论是人物形象还是配音语气都较为可爱,元气满满,此外游戏操作手感只能说一般,还有很多亟待优化之处,适合对手感要求不太高的部分玩家。

首先游戏的玩法内容基本就是传统的地牢冒险RPG,就像猫咪斗恶龙,大地图探索然后找一个个地牢去探险,只不过画风变成了像素风而已,游戏中结合忍者的设定也还算有趣,随着游戏进程可以学习各种忍术;再加上游戏有着不低的解密比重,各种推箱子、踩格子、找钥匙等基础解密内容,不适合纯动作类型玩家。

其次是游戏比较有趣的地方在于中文本地化做的不错,譬如在讲解操作时就把马老师的经典名言搬出来了“传统功夫是讲化劲的,四两拨千斤”“大意了没有闪”之类的,翻译基本到位,还能玩玩梗。还有一点是游戏围绕收集龙之宝石进行人物强化,这个还是很有特色的,各种龙之宝石所蕴含的能力都不相同,需要玩家在地牢多加冒险进行收集。

说一下体验中较为严重的问题,第一是画面优化不到位,卡顿现象频发,我是4080s的显卡开着60帧都这样,无论是对话、互动还是战斗都有卡顿现象,严重怀疑优化有问题。第二是操作过于僵硬,互动物品、人物必须面对面站着,捡起道具也必须极为贴近才能捡到,就攻击距离打破罐子草丛都吃不到里边的金币,这些操作属实有些繁琐了。

总的来说,目前游戏也就是个基本及格的RPG作品,整体手感说不上有多好,期待制作组早日优化吧。
游戏名:Katana Dragon,支持中文